2022-11

C/C++/C#

C++で麻雀ゲームを作る その5

麻雀の得点計算をする。5翻以上は符に関わらず同じなので子の場合を実装。if文を使って条件分岐すればいい#include<iostream>uint32_t Point(int hang) { if (hang == 5) { return ...
C/C++/C#

C++で麻雀ゲームを作る その4

親を決めたりするためのサイコロクラスを作る。サイコロを定義するクラスを作り、それを2つ分宣言する。乱数の偏りは今のところ考慮していない。#include<iostream>#include <random>class dice {publi...
制御工学

状態遷移行列の求め方

ある行列\(A\)について状態遷移行列\(e^{At}\)は次のようにして求める。\begin{align}e^{At}=\mathcal{L}^{-1} \end{align}
C/C++/C#

C++でアペリーの定理を計算する

ゼータ関数が\(s=3\)の時の結果が無理数であるという結果である。今回はC++でアペリーの定理を計算する。\begin{align}\zeta(3)=\sum_{n=1}^\infty \frac{1}{n^3}=1.2020569 \c...
C/C++/C#

C++で麻雀ゲームを作る その3

switch文を使って牌とIDを紐付ける。とりあえずデバックのためにstringで返すようにした。std::string getPaiStr(int ID) { switch(ID){ case 1: return "萬1"; case 2...
C/C++/C#

遅延演算子の使い方

z変換を使うと遅延演算子が登場する。遅延演算子をzとすると次の関係が成り立つ。\begin{align}y(t+1)&=y(t)z \\y(t-1)&=y(t)z^{-1}\end{align}遅延演算子はそれ単体では機能せず、時系列データ...
C/C++/C#

C++で麻雀ゲームを作る その2

今回は手配を更新する関数を追加する。push_backで格納すればいい。#include<iostream>#include<vector>class Player {public: Player() { } Player(std::str...
C/C++/C#

C++で麻雀ゲームを作る その1

メインのプレーヤークラスの大枠を作った。細かい関数はおいおい#include<iostream>#include<vector>class Player {public: Player() { } Player(std::string na...
代数

一次独立と一次従属

\(n\)個のベクトル\begin{align}\sum_{i=1}^{n} a_i x_i=0\end{align}について\(a_i\)以外に解が無いとき一次独立という。\(a_i\)以外に解があるとき一次従属という。
C/C++/C#

C++で共振周波数を計算する

RLC直列、並列回路の共振周波数は\begin{align}f=\frac{1}{2 \pi \sqrt{LC}}\end{align}となる。これをC++で計算する。実行結果235947ソースコードmain.cppint main() {...
交流

並列回路の共振の良さ

共振回路の共振条件より\begin{align}\dot{Y}&=G+j \left ( \omega C - \frac{1}{\omega L} \right )\\\end{align}\(G\)で割って\begin{align}\f...
交流

直列回路の共振の良さ

共振回路の共振条件より\begin{align}\dot{Z}&=R+j \left ( \omega L - \frac{1}{\omega C} \right )\\\end{align}\(R\)で割って\begin{align}\f...
C/C++/C#

Windows.hを使った時間計測

Windows.hが使えれば1ms程度の精度で計測ができる。読み込んでQueryPerformanceCounter(&start);//処理QueryPerformanceCounter(&end);処理を書けばいい。ソースコード#inc...
C/C++/C#

C++のcomplexを使って複素数を定義する関数を作る

これが全て。std::complex<double>(Re, Im)double型で受け取って放り込めば終わり。ソースコードstd::complex<double> dot(double Re, double Im) { return st...
C/C++/C#

C++で複素数のノルムを求める

複素数のノルムを求める。ノルムは\begin{align}z=\sqrt{x^2+y^2}\end{align}で求められる。ソースコードdouble dot2norm(std::complex<double> dot) { return ...
C/C++/C#

EX2 – エラーの修正をやってみた

問題(を解いてみた。修正箇所は「"」と「;」の付け忘れ、「5」の書き忘れ。私の環境ではbits/stdc++.hは通らないのでiostreamに変更している。あとusing namespace std;は宗教上の都合で削除した。修正前#in...
C/C++/C#

ポインタを使った値の代入

配列に直接入れてもポインタに代入しても結果は同じ。実行結果024681012141618ソースコード#include<iostream>int main() { int num; int* p = &num; int n = 10; for...
C/C++/C#

MPIRを使ってみる

MPIR()をインストールしたので使ってみた。MPIRを使うと巨大な数を扱うことができるようになる。ソースコード例#include<mpir.h>#include<iostream>int main() { mpf_set_default_...
C/C++/C#

Eigenで行列の固有値を計算するときに注意すること

行列演算ライブラリは巨大なのでコンパイルに時間がかかる。
C/C++/C#

Eigenで逆行列を求める

coreのほかにLUも必要。#include "../Eigen/core"#include "../Eigen/LU"あとはA.inverse()とすればいい。実行結果。-0.666667 -1.33333 1-0.666667 3.66...