C/C++/C# C++で麻雀ゲームを作る その4 親を決めたりするためのサイコロクラスを作る。 サイコロを定義するクラスを作り、それを2つ分宣言する。乱数の偏りは今のところ考慮していない。 #include<iostream> #include <random> class dice { ... 2022.11.29 C/C++/C#プログラミング