C/C++/C# C++で麻雀ゲームを作る その2 今回は手配を更新する関数を追加する。push_backで格納すればいい。 #include<iostream> #include<vector> class Player { public: Player() { } Player(std:... 2022.11.26 C/C++/C#プログラミング
C/C++/C# C++で麻雀ゲームを作る その1 メインのプレーヤークラスの大枠を作った。 細かい関数はおいおい #include<iostream> #include<vector> class Player { public: Player() { } Player(std::stri... 2022.11.26 C/C++/C#プログラミング