2022-11-26

C/C++/C#

C++で麻雀ゲームを作る その2

今回は手配を更新する関数を追加する。push_backで格納すればいい。#include<iostream>#include<vector>class Player {public: Player() { } Player(std::str...
C/C++/C#

C++で麻雀ゲームを作る その1

メインのプレーヤークラスの大枠を作った。細かい関数はおいおい#include<iostream>#include<vector>class Player {public: Player() { } Player(std::string na...