C++で麻雀ゲームを作る その1

メインのプレーヤークラスの大枠を作った。

細かい関数はおいおい

#include<iostream>
#include<vector>

class Player {
public:	
	Player() {
	}
	Player(std::string name) {
		m_name = name;
	}
	~Player() {
	}
	void setPlayerName(std::string name) {
		m_name = name;
	}
	void setPlayerPos(int Pos) {
		m_Pos = Pos;
	}	
	void setPlayerKawa(int kawa) {
		m_kawa.push_back(1);
	}

private:

	std::string m_name;
	std::vector<int> m_kawa;
	std::vector<int> m_Pairs;

//	int m_Pais[14] = {};
	int m_Pos = 0;	//1->東 2->南 3->西 4->北
};
int main() {
	int yama[136] = {};

	Player tonPlayer1;

}

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