C/C++/C# ソースコードをgistに登録して技相性のCSVデータを公開してみた gistへの登録は色々なサイトにあるので割愛。 今回はポケモンの技相性のcsvデータを登録した。 2023.01.20 C/C++/C#プログラミングポケモン
C/C++/C# C++でポケモンの個体値が記録されたCSVを読み込む targetと同じ文字列を抜き出し配列として返す。CSVはポケモンの個体値のリストでtargetにポケモンの名前を渡すとそれを探す。 以下ソース std::array < std::string, 9> readCSV(std::strin... 2023.01.14 C/C++/C#プログラミングポケモン
C/C++/C# C++で数値を二進数で表示する bitsetを読み込めば使える。 #include<iostream> #include <bitset> int main() { std::cout << std::bitset<8>(4); } 2023.01.04 C/C++/C#プログラミング
C/C++/C# C++で最大公約数を求める 私の環境ではstd::gcdが使えなかったので自作した。 gcd関数が最大公約数を求める関数 サンプルコード例だと97が得られる #include<iostream> auto gcd(int x, int y) { if (x % y =... 2022.12.09 C/C++/C#プログラミング
C/C++/C# C++で麻雀ゲームを作る その6 得点計算関数をクラス化した。 方針は各プレイヤーごとに宣言して点数計算をするイメージ class Point { public: uint32_t getPointDealer(int hang) { if (hang == 5) { re... 2022.12.05 C/C++/C#プログラミング
C/C++/C# C++で麻雀ゲームを作る その5 麻雀の得点計算をする。5翻以上は符に関わらず同じなので子の場合を実装。 if文を使って条件分岐すればいい #include<iostream> uint32_t Point(int hang) { if (hang == 5) { retu... 2022.11.30 C/C++/C#プログラミング
C/C++/C# C++で麻雀ゲームを作る その4 親を決めたりするためのサイコロクラスを作る。 サイコロを定義するクラスを作り、それを2つ分宣言する。乱数の偏りは今のところ考慮していない。 #include<iostream> #include <random> class dice { ... 2022.11.29 C/C++/C#プログラミング
C/C++/C# C++でアペリーの定理を計算する ゼータ関数が\(s=3\)の時の結果が無理数であるという結果である。今回はC++でアペリーの定理を計算する。 \begin{align}\zeta(3)=\sum_{n=1}^\infty \frac{1}{n^3}=1.2020569 \... 2022.11.27 C/C++/C#プログラミング代数数学
C/C++/C# C++で麻雀ゲームを作る その3 switch文を使って牌とIDを紐付ける。 とりあえずデバックのためにstringで返すようにした。 std::string getPaiStr(int ID) { switch(ID){ case 1: return "萬1"; case... 2022.11.27 C/C++/C#プログラミング
C/C++/C# 遅延演算子の使い方 z変換を使うと遅延演算子が登場する。遅延演算子をzとすると次の関係が成り立つ。 \begin{align}y(t+1)&=y(t)z \\y(t-1)&=y(t)z^{-1}\end{align} 遅延演算子はそれ単体では機能せず、時系列デ... 2022.11.27 C/C++/C#プログラミング
C/C++/C# C++で麻雀ゲームを作る その2 今回は手配を更新する関数を追加する。push_backで格納すればいい。 #include<iostream> #include<vector> class Player { public: Player() { } Player(std:... 2022.11.26 C/C++/C#プログラミング
C/C++/C# C++で麻雀ゲームを作る その1 メインのプレーヤークラスの大枠を作った。 細かい関数はおいおい #include<iostream> #include<vector> class Player { public: Player() { } Player(std::stri... 2022.11.26 C/C++/C#プログラミング
C/C++/C# C++で共振周波数を計算する RLC直列、並列回路の共振周波数は \begin{align}f=\frac{1}{2 \pi \sqrt{LC}}\end{align} となる。これをC++で計算する。 実行結果 235947 ソースコード main.cpp int m... 2022.11.23 C/C++/C#プログラミング交流電気
C/C++/C# Windows.hを使った時間計測 Windows.hが使えれば1ms程度の精度で計測ができる。読み込んで QueryPerformanceCounter(&start); //処理 QueryPerformanceCounter(&end); 処理を書けばいい。 ソースコー... 2022.11.21 C/C++/C#プログラミング
C/C++/C# C++のcomplexを使って複素数を定義する関数を作る これが全て。 std::complex<double>(Re, Im) double型で受け取って放り込めば終わり。 ソースコード std::complex<double> dot(double Re, double Im) { retur... 2022.11.21 C/C++/C#プログラミング
C/C++/C# C++で複素数のノルムを求める 複素数のノルムを求める。ノルムは \begin{align}z=\sqrt{x^2+y^2}\end{align} で求められる。 ソースコード double dot2norm(std::complex<double> dot) { ret... 2022.11.21 C/C++/C#プログラミング
C/C++/C# EX2 – エラーの修正をやってみた 問題(を解いてみた。 修正箇所は「"」と「;」の付け忘れ、「5」の書き忘れ。 私の環境ではbits/stdc++.hは通らないのでiostreamに変更している。 あとusing namespace std;は宗教上の都合で削除した。 修正... 2022.11.20 C/C++/C#プログラミング
C/C++/C# ポインタを使った値の代入 配列に直接入れてもポインタに代入しても結果は同じ。 実行結果 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 ソースコード #include<iostream> int main() { int num; int* p = # i... 2022.11.20 C/C++/C#プログラミング
C/C++/C# MPIRを使ってみる MPIR()をインストールしたので使ってみた。MPIRを使うと巨大な数を扱うことができるようになる。 ソースコード例 #include<mpir.h> #include<iostream> int main() { mpf_set_defa... 2022.11.18 C/C++/C#プログラミング