プログラミング

TeX

! LaTeX Error: File `jlisting.sty’ not found.で怒られた時

まず「jlisting.sty」をダウンロードする。 ダウンロード出来たら解凍する。解凍できない場合は を使うといい。 解凍しで出てきたファイルをtexlive以下のディレクトリ、 \texlive\2022\texmf-dist\tex\...
プログラミング

m個移動平均とは

単純移動平均とは \begin{align}\frac{P_n+P_{n-1}+P_{n-2}+ \cdots +P_{n-m}}{m}\end{align} で表される時系列データに対する平均である。ここで\(m\)は移動平均を行う幅で、...
C/C++/C#

C++で最大公約数を求める

私の環境ではstd::gcdが使えなかったので自作した。 gcd関数が最大公約数を求める関数 サンプルコード例だと97が得られる #include<iostream> auto gcd(int x, int y) { if (x % y =...
C/C++/C#

C++で麻雀ゲームを作る その6

得点計算関数をクラス化した。 方針は各プレイヤーごとに宣言して点数計算をするイメージ class Point { public: uint32_t getPointDealer(int hang) { if (hang == 5) { re...
C/C++/C#

C++で麻雀ゲームを作る その5

麻雀の得点計算をする。5翻以上は符に関わらず同じなので子の場合を実装。 if文を使って条件分岐すればいい #include<iostream> uint32_t Point(int hang) { if (hang == 5) { retu...
C/C++/C#

C++で麻雀ゲームを作る その4

親を決めたりするためのサイコロクラスを作る。 サイコロを定義するクラスを作り、それを2つ分宣言する。乱数の偏りは今のところ考慮していない。 #include<iostream> #include <random> class dice { ...
C/C++/C#

C++でアペリーの定理を計算する

ゼータ関数が\(s=3\)の時の結果が無理数であるという結果である。今回はC++でアペリーの定理を計算する。 \begin{align}\zeta(3)=\sum_{n=1}^\infty \frac{1}{n^3}=1.2020569 \...
C/C++/C#

C++で麻雀ゲームを作る その3

switch文を使って牌とIDを紐付ける。 とりあえずデバックのためにstringで返すようにした。 std::string getPaiStr(int ID) { switch(ID){ case 1: return "萬1"; case...
C/C++/C#

遅延演算子の使い方

z変換を使うと遅延演算子が登場する。遅延演算子をzとすると次の関係が成り立つ。 \begin{align}y(t+1)&=y(t)z \\y(t-1)&=y(t)z^{-1}\end{align} 遅延演算子はそれ単体では機能せず、時系列デ...
C/C++/C#

C++で麻雀ゲームを作る その2

今回は手配を更新する関数を追加する。push_backで格納すればいい。 #include<iostream> #include<vector> class Player { public: Player() { } Player(std:...
C/C++/C#

C++で麻雀ゲームを作る その1

メインのプレーヤークラスの大枠を作った。 細かい関数はおいおい #include<iostream> #include<vector> class Player { public: Player() { } Player(std::stri...
C/C++/C#

C++で共振周波数を計算する

RLC直列、並列回路の共振周波数は \begin{align}f=\frac{1}{2 \pi \sqrt{LC}}\end{align} となる。これをC++で計算する。 実行結果 235947 ソースコード main.cpp int m...
C/C++/C#

Windows.hを使った時間計測

Windows.hが使えれば1ms程度の精度で計測ができる。読み込んで QueryPerformanceCounter(&start); //処理 QueryPerformanceCounter(&end); 処理を書けばいい。 ソースコー...
C/C++/C#

C++のcomplexを使って複素数を定義する関数を作る

これが全て。 std::complex<double>(Re, Im) double型で受け取って放り込めば終わり。 ソースコード std::complex<double> dot(double Re, double Im) { retur...
C/C++/C#

C++で複素数のノルムを求める

複素数のノルムを求める。ノルムは \begin{align}z=\sqrt{x^2+y^2}\end{align} で求められる。 ソースコード double dot2norm(std::complex<double> dot) { ret...
C/C++/C#

EX2 – エラーの修正をやってみた

問題(を解いてみた。 修正箇所は「"」と「;」の付け忘れ、「5」の書き忘れ。 私の環境ではbits/stdc++.hは通らないのでiostreamに変更している。 あとusing namespace std;は宗教上の都合で削除した。 修正...
C/C++/C#

ポインタを使った値の代入

配列に直接入れてもポインタに代入しても結果は同じ。 実行結果 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 ソースコード #include<iostream> int main() { int num; int* p = &num; i...
C/C++/C#

MPIRを使ってみる

MPIR()をインストールしたので使ってみた。MPIRを使うと巨大な数を扱うことができるようになる。 ソースコード例 #include<mpir.h> #include<iostream> int main() { mpf_set_defa...
C/C++/C#

Eigenで行列の固有値を計算するときに注意すること

行列演算ライブラリは巨大なのでコンパイルに時間がかかる。
C/C++/C#

Eigenで逆行列を求める

coreのほかにLUも必要。 #include "../Eigen/core" #include "../Eigen/LU" あとは A.inverse() とすればいい。 実行結果。 -0.666667 -1.33333 1 -0.666...