ポケモン ポケモン図鑑を和訳してみる ニャオハ 和訳してみる Grass Cat Pokemon くさねこポケモン Its fluffy fur is similar in composition to plants. ふわふわした毛皮は植物と成分が似ている。 fluffy ふわふわした... 2023.09.13 ポケモン英語
C/C++/C# C++でポケモンの速度判定を作る ポケモンの速度判定は異なる場合はより数値の大きな方、同じ場合はランダムになる。 今回はCoin.getCoinValue()でコイントスを行う関数を実装し同速の場合の判定を作った。 なお、arrayで作っているのはダブルバトル等への拡張を容... 2023.01.25 C/C++/C#プログラミングポケモン
C/C++/C# ソースコードをgistに登録して技相性のCSVデータを公開してみた gistへの登録は色々なサイトにあるので割愛。 今回はポケモンの技相性のcsvデータを登録した。 2023.01.20 C/C++/C#プログラミングポケモン
ポケモン C++で使うためのタイプ相性をCSVにしてみた こうかばつぐんは2倍、いまひとつは半減、こうかなしは無効、残りは等倍なので1や0、0.5を参照できるようにする。 " ",NORMAL, FIRE, WATER, ELECTRIC, GRASS,ICE, FIGHTING, POISON,... 2023.01.20 ポケモン
C/C++/C# C++でポケモンの個体値が記録されたCSVを読み込む targetと同じ文字列を抜き出し配列として返す。CSVはポケモンの個体値のリストでtargetにポケモンの名前を渡すとそれを探す。 以下ソース std::array < std::string, 9> readCSV(std::strin... 2023.01.14 C/C++/C#プログラミングポケモン
ポケモン ポケモンの努力値について ポケモンの努力値はポケモンのステータスを計算する際に必要で、0~255の間で振ることができる。 計算式は努力値÷4であるので4の倍数で指定するのが望ましく、最大値は252。 252のとき上昇量は63になる。 2023.01.12 ポケモン
ポケモン C++でポケモンのステータスを計算する ポケモンのステータスを計算する方法はここを参照 これをC++で計算する。レベルと種族値、個体値、努力値を指定すれば計算できる。種族値例はツタージャ。 結果 231,126,146,126,146,162 コード #include <iost... 2023.01.11 ポケモン