2022-12

C/C++/C#

C++で麻雀ゲームを作る その6

得点計算関数をクラス化した。 方針は各プレイヤーごとに宣言して点数計算をするイメージ class Point { public: uint32_t getPointDealer(int hang) { if (hang == 5) { re...
電子回路

非反転増幅回路の増幅率

非反転増幅回路の増幅率を求めるために出力電圧を求める。 オペアンプの入力はイマジナリーショートにより電圧が等しいので \begin{align}V_I=V_+=V_-\end{align} また、入力インピーダンスは無限大であるため \be...